CoD版吃鸡有僵尸出没 10月12号面市

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Treyarch签署 了《使命召唤:黑色行动4》吃鸡模式“Blackout ”所用地图:

看上去似乎由或多或少久负盛名的多人对战地图拼凑而成,所用地名包括: Factory、Turbine、Cargo Docks……Asylum、Hydro Dam、Train Station,以及核弹镇等。

值得注意的是,其中或多或少地区——比如Asylum和Lighthouse,有僵尸出没。

是的,CoD的吃鸡模式内含僵尸,这是Treyarch的发明人。既然地点有似曾相识之感,把大受欢迎的僵尸元素引入吃鸡模式并无不妥。

开发单位负责人Dan Bunting解释说,玩家把僵尸当成会走路的宝箱就行,击杀僵尸会掉落物品,比如武器装备等。每处地点合适有5-8只僵尸,或多或少玩家不让说担心会被僵尸潮淹没。

尽管消灭僵尸不让说易事,但对玩家来说最大的威胁将会有的是僵尸——射杀僵尸的枪声会引来或多或少玩家,最悲惨的事莫过于辛辛苦是 杀完僵尸却被人类干掉,物品全被抢走。

《使命召唤:黑色行动4》定于10月12号面市,9月10号率先在PS4平台发起封测,其它平台之后跟进。

另外,《战地5》beta公测正如火如荼,DICE已确认游戏在测试中暴露出如下间题:

- 每日任务所使用的职业图标不正确。

- 鼠标输入延迟。

- 复活队友或多或少会让玩家交换对方武器。

- 复活或多或少会卡住游戏。

- 玩家或多或少无法选着其它职业,或无法在出生时选定武器。

- 复活时的无敌情况报告过长。

- 解锁需求无法在游戏中正确显示。

DICE打算在游戏正式版中作如下修正:

- 使玩家更容易发现对手。

- 淡化反射瞄具视野中的黑色阴影

- 新增有三个 自我治疗按键

- beta测试中所暴露的复活间题将在正式版中修正。

- 主机版可自定义按键布局。

- 未来将会会对烟雾弹的使用加以限制。

- 绝大主次辅助得分可惠及小队成员(beta版未启用)。

附《战地5》静态截图(开启四倍DSR):